ソラマメブログ
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Mermaid Temple(人魚神殿)の西隣にElfhame(エルフェイム)という妖精と人魚が棲む国をイメージした環境シムを開発し、そこにSL内での交流と各種サポートを目的とした海底サロン「リトルマーメイド」を展開。
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【リトルマーメイド徒然日記】

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2007年09月01日

SLCPでスキンのテクスチャを確認する

先日作った目玉親父用の陰影無しアニメチックスキンを

SLに直接アップする前に、

SL Clothes Previewer - version 1.22というソフトを使って確認します。

SLにテクスチャーを1枚UPする毎に10L$掛かりますから、

リアルマネー投資無しで頑張っている私にはありがたいソフトです。

扱いも簡単で、単に作ったものの着用感の確認だけならとても便利。

但し、残念なことにwindows専用みたいでMacでは使えないとのこと。

Macオンリーの方はDAZ Studioとか使ってらっしゃるのでしょうか。

ダウンロードは下記のURL
http://www.fileden.com/files/2006/10/8/271989/slcp.zip

zipファイルを解凍したslcpフォルダは

日本語ディレクトリと日本語ファイルを使うとエラーが出るそうです。

ディスクトップに置くとエラーが出てしまうそうですので、

Cドライブ内に置いておくのが無難なご様子。



スキンやら洋服やら、自作したテクスチャのtgaファイルを

このslcp内にぼこぼこと入れておきます。

後でどのファイルを開きたかったかわからなくならないように

出来るだけわかりやすい名前をつけておいた方が良いです。

あと、ファイル名に日本語入るとエラー出るので、ファイル名は英数字で。

*****************

slcpフォルダ内にあるslcp.exeをクリックすると、ソフトが立ち上がります。



ソフトを立ち上げると、SLアバターの全身メッシュが出てきます。

右側に、アバターの性別を変えたり、背景の色を変えたり、各部位のtrgファイルを読み込んだりするためのボタンが配置されています。

各種ボタンの機能については、下図に簡単にまとめましたので参考まで。

クリックすると図が拡大されます。



私が作った陰影なしスキンのテクスチャtgaファイルを

Upper layers(上半身レイヤー)とlower layer(下半身レイヤー)に読み混ませると、

メッシュのアバターに肌の色がつきます。

メッシュのアバターはいろいろな大きさ、角度に調整できます。

動かすときは、動かしたい場所をクリックドラッグするだけ。

手で押して動かす感覚でアバターはぐるんぐるん動きます。



controlを押しながらドラッグすると、人の位置が変えられます。

shiftを押しながらドラッグすると、拡大・縮小ができます。



という感じです。

んー、今回の肌色は少し色白ピンクっぽすぎましたねー。

乙女のお肌みたい・・・

(乙女の肌した目玉親父・・・キモ・・・)

もう少し黄色を強くした方がいいのかな。

SLCPを使えば簡単に何度でも確認できるから、

ま、気長にいろいろ試してみることにします。
  


Posted by ruby at 20:15Comments(2)■物づくり